CLANNAD

総括

総プレイ回数19回。 流した涙の総量は10ml程度。 なんかジーンと来た回数は数え切れない。keyのソフトでは毎回毎回感動させられまくってる俺だけれど、今回は半端じゃなかった。感動と笑いの比率が素晴らしすぎて、5:5というよりは10:7って感じ。途中で何…

16周目(アフターストーリー一周目)

此処までの数十時間は全てこのための伏線。 渚以外のシナリオも重要ではあったもののメインヒロインには敵わないってことだろうか。 今回は早苗さんで泣きかけた後、延々と涙の波が俺を襲い続けて例の彼女で防波堤が決壊。まあちょびっと洩れた程度ではある…

10周目(智代エンド)

智代は文武両道で勝気で凄く女の子らしい文句のつけようが無い人なんですけど、多分このシナリオで感激できなかったのはそれが原因なんでしょうね。エンディングは多分物凄く真っ当なものだったって気はするんだけど、なんか好みじゃなかったのです。純情一…

12周目(杏エンド)

恋愛に纏わる暗い部分が色濃く出てるこのシナリオ。 古くは下級生の美雪と・・・えーともう一人の誰か。新しい所では遙と水月ってわけですが、今回は相手が双子の姉妹で滅茶苦茶仲良くて・・・とまああっちもこっちもシビアな状態。プレイ中結構暗鬱になっち…

5周目(幸村エンド)

なんかキンパチみてるみたいな(みたことないが)ラスト。 卒業式後の最後のシーンは軽く泣けてきました。 学生としてはトゥルーなんじゃないかなコレ。しかし、たまに出てくる光の意味は・・・

5周目(春原エンド)

サブキャラのエンドもしっかり作りこまれてるって聞いてはいたけれど、まさかこれほどとは。親友というか悪友の春原兄妹のエンド。 妹の『おにいちゃん』攻撃では久々に妹属性のよさを味わい、サッカー部とのやりとりでは久しぶりに心底いらついたり。涙も全…

9周目(ことみエンド)

大きな波が二回。 眠くなかったら堤防決壊間違いなしだっただろう。大方の予想は途中でついたので展開事態への驚きは勿ったんだけれど、だからこそ普通にツボはいってきたのがこのシナリオ。ネタバレ防止を信念に書くのをやめたくなるほど猛りをぶつけたいん…

CLANNAD

最近ゲームの話題ばかりでなんですが、次はCLANNADでもやってみようかと思ったのでやってます。いつもは惰性でプレイするのでエンディング条件シビアなゲームだと心に決めてプレイしない限りは絶対にバッドになっちゃう俺なので、今回は自分的に如何いう風に…

一周目(伊吹風子good end)

ダラダラプレイをした結果は風子のグッドエンド。 速攻で堤防が崩れかけた、っていうか軽く涙溢れましたが。いや、やはり鍵は半端じゃない。此処までいいように人の心理状態を操ってくるとは。君望でも同じことを思ったものの、あっちと違ってこっちは爽やか…